Blender教室

BlenderのオブジェクトをUnreal Engineにエクスポートする方法

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Timothée M.P.
2021年12月2日
読了時間: 約1
BlenderのオブジェクトをUnreal Engineにエクスポートする方法

Blenderの3Dファイルを書き出してUnreal Engineにインポートしたいとお考えですか?この記事では、Blenderから正しくエクスポートし、Unreal Engineへ簡単にインポートする方法を分かりやすく解説します。

Blenderから3Dファイルをエクスポートする方法

  • エクスポートしたいオブジェクトを選択します。
  • 次に、ファイル > エクスポート(File > Export)へ進みます。
  • FBX(.fbx)を選択します。
  • エクスポートを実行する前に、オブジェクトタイプでメッシュ(Mesh)にチェックを入れます。
  • 選択したオブジェクト(Selected Objects)にもチェックを入れます。
  • アニメーションをベイク(Bake Animation)のチェックを外します(もちろん、Blenderで作成したアニメーションをエクスポートしたい場合はチェックを入れたままにします)。
  • FBXをエクスポート(Export FBX)をクリックします。

BlenderのファイルをUnreal Engineにインポートする方法

次にUnreal Engineを開きます。

  • Finder(Mac)またはエクスプローラー(Windows)で、該当するFBXファイルを選択します。
  • その3DオブジェクトをUnreal Engineのウィンドウ(コンテンツブラウザ)にドラッグ&ドロップします。
  • インポート(Import)をクリックします。
  • テクスチャのインポートに問題がある場合は、Unrealのマテリアルから不足しているテクスチャをドラッグ&ドロップして適用してください