無料ケーススタディ
本物の映画プロジェクトファイルを覗いてみる
抽象的な理論はありません。実際のプロジェクトを開き、最初の立方体から完成した1コマまで、制作の全プロセスを辿ります。
- ·モデリング : 背景やキャラクターがどのように構築されているか。
- ·テクスチャ : リアルな質感やマテリアルはどこから生まれるのか。
- ·リギング : 形状を崩さず自然に動かすための骨組み設計。
- ·アニメーション : 映画で使われたキー、カーブ、タイミングの極意。
- ·ライティング : 下準備から最終的な雰囲気作りまで。
- ·レンダリング : 最終ビジュアルを決定づける調整と仕上げ。
ケーススタディを見る無料 · 60分以内
01
モデリング
背景やキャラクターがオブジェクトごとにどのように構築されているかを学びます。
02
テクスチャ
シェーダーとマテリアル:サーフェスの最終的な質感がどのように作られるか。
03
リギング
メッシュを崩さずにキャラクターを動かすための骨組み(アーマチュア)の仕組み。
04
アニメーション
劇中のカットで使用されたキーフレーム、グラフエディターのカーブ、タイミング設計。
05
ライティング
ラフな配置から最終的なトーンと空気感を作り出すまでの照明設定。
06
レンダリング
画面に映し出される最終イメージを生み出すレンダリング設定とコンポジット(合成)。