Blenderのインターフェースの3つの構成要素を理解する
TM
Timothée M.P.2022年4月21日
読了時間: 約1分

Blenderのインターフェースは、主に3つの部分に分かれています:トップバー(Topbar)、エリア(Areas)、そしてステータスバー(Status Bar)です。
上部のトップバー(Topbar):

トップバーは、普段お使いの多くのソフトウェアとよく似ています。この部分には、保存、元に戻す、コピー、貼り付けなどの基本的な操作がまとめられています。
中央のエリア(Areas):

エリア空間は、各種エディター、3Dビューポート、アウトライナーなどの画面スペースに分割されています。これらのスペースを使って、3D空間の確認、編集、操作を行います。
下部のステータスバー(Status Bar):

ステータスバーでは、キーボードショートカットやエラーメッセージ、統計情報など、状況に応じた情報(コンテキスト情報)を確認することができます。


