Blender教室

Blenderのモードを理解する:オブジェクトモード、編集モード、スカルプトモード...

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Timothée M.P.
2021年12月4日
読了時間: 約1
Blenderのモードを理解する:オブジェクトモード、編集モード、スカルプトモード...

Blenderの各モードは、3Dモデリングの様々な側面を編集するための機能です。例えばスカルプトモードを使えば、まるで粘土をこねるように直感的に造形することができます!一方でオブジェクトモードは、単純な移動や配置などの操作を行うモードです。オブジェクトに対して行いたい作業に応じて、適切なモードへと切り替える必要があります。この記事では、Blenderの様々なモードについて知っておくべきポイントを詳しく解説します。

Blenderでモードを切り替える方法

切り替え方法は2通りあります。1つ目は、画面左上にあるモード名の横の小さな矢印(プルダウンメニュー)をクリックする方法です。

2つ目は、ショートカットキー「Ctrl + Tab」を押し、表示されるパイメニューから手動でモードを選択する方法です。

Blenderでモードを切り替える必須ショートカットキー

編集モードとオブジェクトモードの切り替えTab
モード選択メニューの表示Ctrl⁠+⁠Tab

Blenderの各種モードとその使い道

現在、Blenderにはそれぞれ固有の役割を持つ9つの異なるモードが存在します。

アイコンモード名主な用途
../../_images/editors_3dview_modes_icons-object-mode.pngオブジェクトモードデフォルトのモードです。3D空間内でオブジェクト全体の移動・回転・拡大縮小などを行います。
../../_images/editors_3dview_modes_icons-edit-mode.png編集モード3D形状をメッシュ(頂点・辺・面)として直接編集できます。モデルの形状を細かく調整する際に使用します。
../../_images/editors_3dview_modes_icons-sculpt-mode.pngスカルプトモードオブジェクトを粘土のように直感的に彫刻・造形できます。有機的な形状(キャラクターやクリーチャーなど)のモデリングに最適です!
../../_images/editors_3dview_modes_icons-vertex-paint.png頂点ペイントモードメッシュの頂点に直接カラーをペイントすることができます。
../../_images/editors_3dview_modes_icons-weight-paint.pngウェイトペイントモードボーンに対する頂点のウェイト(影響度)を調整できます。キャラクターの自然な動きや変形を設定するのに欠かせません。
../../_images/editors_3dview_modes_icons-texture-paint.pngテクスチャペイントモード3Dモデルの表面に直接テクスチャを描き込む作業に最適です!
../../_images/editors_3dview_modes_icons-particle-edit.pngパーティクル編集モードパーティクル(髪の毛や草、炎、埃、煙など)の流れや形状を細かく整えることができます。
../../_images/editors_3dview_modes_icons-pose-mode.pngポーズモードキャラクターのポージングを管理するのに最適なモードです。アーマチュア(ボーン)を動かしてポーズを付けます。
../../_images/editors_3dview_modes_icons-grease-pencil.pngドローモード(グリースペンシル)手描きイラストを描いたり、2Dアニメーションを制作したりできる非常に面白いモードです!