Blenderで眉毛を作成する方法
TM
Timothée M.P.2022年6月12日
読了時間: 約1分

- まずは Add > Mesh > Plane(追加 > メッシュ > 平面) で平面を追加します
- S キーで拡大縮小し、R キーで回転させます
- 次にスナップ機能(磁石アイコン)を有効にし、Snap to Face(面にスナップ) に設定します

- 顔の肌にぴったりと沿わせるため、ターゲットに顔を指定して Shrinkwrap(シュリンクラップ)モディファイアー を追加します
- Edit Mode(編集モード) に入ります
- E キーで押し出しながら、目の上に沿って眉毛の形状を伸ばしていきます
- S キーを使って眉毛の太さを調整します

- より自然で生き生きとしたラインにするために、G キーを使って頂点を1つずつ動かしながら最終的な形状を微調整しましょう
- ベースの形状が決まったら、Ctrl+R でループカットを1本追加することをおすすめします

- 眉毛に厚み(ボリューム)をつけるため、Solidify(ソリッド化)モディファイアー を追加します
- 全体を滑らかに丸めるために、Subdivision Surface(サブディビジョンサーフェス)モディファイアー を追加します
- 最後に Mirror(ミラー)モディファイアー を追加して、反対側の眉毛を作成します

