Blender教室

Blenderでテクスチャ付きライトを作成する方法

TM
Timothée M.P.
2022年6月18日
読了時間: 約1
Blenderでテクスチャ付きライトを作成する方法
  • 追加 (Add) > ライト (Light) > スポット (Spot) からライトを作成します
  • レンダープロパティ (Render Properties) で、レンダーエンジンを Cycles に切り替えます。
  • 3Dビューポートの表示モードを レンダープレビュー (Viewport Shading) に切り替え、ライティングをリアルタイムで確認できるようにします
  • 別のウィンドウ(エリア)を開き、シェーダーエディター (Shader Editor) を表示します。
  • エディター上部にある ノードを使用 (Use Nodes) にチェックを入れて有効化します
  • 続いて Ctrl+T を押し、テクスチャ入力用の3つのノードを追加します。
  • 画像テクスチャ (Image Texture) ノードの 開く (Open) をクリックし、画像または動画テクスチャを選択します
  • テクスチャ座標 (Texture Coordinate) > UV > ベクトル (Vector) の接続を、テクスチャ座標 (Texture Coordinate) > ノーマル (Normal) > ベクトル (Vector) に変更します