Blenderでデノイズフィルターを適用する方法
TM
Timothée M.P.2021年12月2日
読了時間: 約1分

この記事では、レンダリング結果にデノイズ(Denoise)ノードを適用する方法を詳しく解説します。
始める前に:
- 右側のタブでレンダープロパティ(Render Properties)をクリックします。
- レンダーエンジン(Render Engine)をCyclesに変更します。

フィルターの設定
- ビューレイヤープロパティ(View Layer Properties)を開きます。
- 「パス(Passes)」内のデノイズデータ(Denoising Data)にチェックを入れます。

デノイズノードの適用方法
- 画面左上のエディタータイプをコンポジター(Compositor)に変更します。

- 次にノードを使用(Use Nodes)にチェックを入れます。

- 続いて、追加(Add) > フィルター(Filter) > デノイズ(Denoise)をクリックします。

- その後、以下のようにノードを接続します:


