Blender教室

Blenderでデノイズフィルターを適用する方法

TM
Timothée M.P.
2021年12月2日
読了時間: 約1
Blenderでデノイズフィルターを適用する方法

この記事では、レンダリング結果にデノイズ(Denoise)ノードを適用する方法を詳しく解説します。

始める前に:

  • 右側のタブでレンダープロパティ(Render Properties)をクリックします。
  • レンダーエンジン(Render Engine)をCyclesに変更します。

フィルターの設定

  • ビューレイヤープロパティ(View Layer Properties)を開きます。
  • 「パス(Passes)」内のデノイズデータ(Denoising Data)にチェックを入れます。

デノイズノードの適用方法

  • 画面左上のエディタータイプをコンポジター(Compositor)に変更します。
  • 次にノードを使用(Use Nodes)にチェックを入れます。
  • 続いて、追加(Add) > フィルター(Filter) > デノイズ(Denoise)をクリックします。
  • その後、以下のようにノードを接続します:
注意:Noisy Image > 画像(Image)、Denoising Normal > ノーマル(Normal)、Denoising Albedo > アルベド(Albedo)、そして 画像(Image) > 画像(Image)の順に接続します。