Blenderでコースティクスを有効にする方法
TM
Timothée M.P.2022年11月18日
読了時間: 約1分

コースティクス(集光模様)の影を正しく機能させるには、いくつかの設定を行う必要があります。
- まず最初に、レンダープロパティ(Render Properties)> レンダーエンジン(Render Engine)> Cycles に設定します(コースティクスはCyclesでのみ動作します)。
- コースティクスを生成するライトを選択し、オブジェクトデータプロパティ(Object Data Properties)> シャドウコースティクス(Shadow Caustics)を有効にします。

- 次に、コースティクスが投影される地面(床)を選択し、オブジェクトプロパティ(Object Properties)> コースティクス(Caustics)> 影のコースティクスを受信(Receive Shadow Caustics)を有効にします。

- 同様に、コースティクスを発生させるオブジェクトを選択し、オブジェクトプロパティ(Object Properties)> コースティクス(Caustics)> 影のコースティクスを落とす(Cast Shadow Caustics)を有効にします。
- レンダーカメラを選択した状態で、レンダープロパティ(Render Properties)> ライトパス(Light Paths)> コースティクス(Caustics)> 反射(Reflective)と屈折(Refractive)を有効化します。


